完全的链上游戏|预言家周报#150

最近听到一个令人激动的idea,做一个逻辑和资产都在链上的游戏。

现在的区块链游戏,做的好的,算是游戏加代币,游戏归游戏,代币归代币,做的差的,就直接成了defi,游戏的外壳都不要了。

我觉得这类游戏没有未来,或者说,肯定不是原生的区块链游戏。只有原生的才有机会闯出新天地。

逻辑和资产都上链的游戏,相比现在只有一部分资产上链的游戏,在原生程度上跨了一大步,代价也很高。即使全部在最便宜的专有layer 2上跑,每一步操作花掉的gas费也是不小的,在游戏里随便操作几次,积少成多。。。这个游戏有点难设计。

难处也是机会。跨世代的游戏经常面临这种困难,在新的计算平台上,榨干每一点计算资源,绞尽脑汁设计出在当时可玩性高的游戏。

区块链游戏要在可玩性上做出创新,把用户从各种中心化游戏里拉过来,是挺难的。赚钱当然是一个卖点,但是我总觉得不是游戏的核心。

公平性是一个可能的核心。如果游戏完全跑在链上,就意味着游戏的机制不会像现在这样被随意改动,辛辛苦苦构建的牌组不会突然就贬值,玩家的权利会得到更多尊重。

可组合性是另一个可能的核心。全部上链是游戏可组合的必要不充分条件,还需要补齐很多基础设施。可能是一款纯链上游戏火起来之后,以它为默认标准,其他人开始构建链上游戏,支持各自的角色进入彼此的世界,使用原来的道具。

想象一下,你操作着杰洛特一个翻滚,滚到了超级玛丽的世界里,对着螃蟹就是一顿砍。。

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