出于众所周知的原因(没想到有一天我也会用这个说法),这次我们得换个写法。
齐泽克讲过这么一个笑话,一个东德工人得到一份在西伯利亚的工作,他意识到所有的信件都要被审查,因此告诉他朋友:“我们设个暗号,如果你收到的信是蓝墨水写的,就是真话;如果是红墨水写的,就是假话。”
一个月后,朋友收到了第一封信,用蓝墨水写的:“这里一切都很棒:商品丰富,食物充足,公寓很大,供热也好,电影院放的都是西方电影,可以搞艳遇的漂亮妞多得是,就一个不好——唯一这里没有红墨水。”
这就是那种一开始听哈哈大笑,仔细想想一阵冷战的笑话。红墨水还能卖几天呢?
如果真到了那一天,有没有可能用零知识证明的方法,用蓝墨水也能给朋友们写信,甚至是公开发表,而不用担心审查(不管事前还是事后)。
如果是一年前有人跟我说这个想法,我大概会觉得只是一个很有趣的想法而已,但如今,这恐怕是一个杀手级应用的雏形。
写到这里,突然发现童话或者笑话也有这个效果。印象最深的就是三体里云天明写的三个童话,拯救地球的秘密也能通过童话传递出去,真是绝了。
@沙漏时间:Tim Daub 关于 EIP 流程的思考,这是他在 Devcon 上演讲的文字版。作者希望引入市场化的机制来对 ERC 进行筛选,而非交给一小撮专家委员会决定非共识层协议的发展方向。此外,文章还谈到了 ERC 的可升级问题。
这篇文章的背后还蕴含更大的话题,即开源社区应该遵循何种规则演进。
@郭宇:Vitalik 正在寻求 KZG10 承诺的替代方案。EIP4844 对共识层的修改比较大,并且需要考虑的各种因素比较多。
@kurtpan666: 推特Crypto科普第一人Haym的threads整合,现在已经有228条了,覆盖面很全了。
@阿树:Drak Forest 三年回顾让人启发的点 1)一款纯粹的链上游戏应该长什么样子,没有代币经济,却拥有活跃的玩家和开发者生态 2) 链上游戏拥有极好的创新土壤,相比充满风险和炒作的金融工具 3) 黑暗森林探索地图的思路如何与零知识证明完美结合。
@Hope:本次ETH波哥大热点之一的ERC-4337是个什么东西?它又能为未来的区块链UX带来什么改变?
@阿剑:这是 CTV 的作者 Jeremy Rubin 撰写的通过 AnyPrevOut 实现的类 drivechain 侧链。也可以认为是 Somsen 的 spacechain 想法的延伸,因为 spacechain 和 drivechain 都用到了所谓的盲化合并挖矿,而 spacechain 的盲化合并挖矿就是用 APO 实现的。
@知县:随着叙事开始转移到 “Onboard next billion users”,钱包这个老话题开始发新芽,重新引起了行业的关注。这篇文章梳理了最近钱包领域的很多术语的内涵和外延,对想了解这方面进展但是被新名词搞晕的小伙伴有奇效