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Shoshin 的初心|播客#19 预言家周报#237

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橙皮书
September 18
全链游戏是一场有趣的开卷考试,答题者很少,围观者不少。大部分答题者还在打磨第一版答案,gg 已经三次交卷了,最新的一个答案是 shoshin 。按 gg 的说法,shoshin 可能还不是全链游戏的 AMM 时刻,但是应该能助推这个时刻更早到来。这一期我们聊的就是 shoshin 背后的故事。
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早期基督教的启示|预言家周报#236

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橙皮书
September 11
也许是读了《狂热分子》的缘故,最近我对宗教突然有了新兴趣,碰巧看到赵林的《天国之门》,讲的就是西方宗教的历史,从古希腊神话和犹太教讲起,重点讲基督教的演化,最后落脚在理性和科学的兴起。
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全链游戏就一定得慢么?|预言家周报#235 播客#18

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橙皮书
September 04
提起全链游戏,似乎默认就是速度很慢的游戏,鼠标点一下,十秒左右画面才动,没办法,这可是所有逻辑跑在链上的,区块链嘛,你懂的,慢不是 bug ,是 feature 。
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我们是狂热分子吗?|预言家周报#234

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橙皮书
August 28
《狂热分子》是一本名声在外的书,如果你没看过,大概率也听过。它一直在我的想读列表里,不断有朋友强烈安利,但是不知为啥我一直没打开,直到上周。
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friend.tech:个人代币的第一枪|预言家周报#233

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橙皮书
August 21
我对社交产品异常迟钝,几乎没玩过好友买卖类位游戏,也没玩过 deso 或者 bitclout,意外的迷上了 friend.tech。
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全链游戏的克洛格森林|预言家周报#232 播客#17

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橙皮书
August 14
Eric 正在开发一款叫做 Cellula 的全链游戏,有点像“链上孢子”。前不久他去 ethcc 的 全链游戏 hacker house 待了一阵,有很多感悟,于是有了这一期播客。
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十五年 DOTAer,玩不懂全链游戏|预言家周报#231

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橙皮书
August 07
周末试玩了一个全链游戏,玩的我想吐血,难怪剪刀同学说,要不是工作,他才不会玩全链游戏。
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Nostr:网络奴隶制的另一条出路|预言家周报#230

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橙皮书
July 31
有时候在一个行业待久了,会不自主的坐井观天,觉得自己这个行业特牛,指定能解决世上最重要的问题,哪怕现状不如意,也只是时间问题,“行业还是太早期”。
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芭比和 Network State|预言家周报#229

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橙皮书
July 24
不管你是否了解女性主义,我都会推荐去看《芭比》,冲击力巨大,它注定会影史留名。如果你对 Network State 也有兴趣,那就更不该错过了。